一、文件安装

‌解压MOD文件‌

将下载的人物MOD卡解压至本地,确认文件结构(通常包含.var格式或分类文件夹如Characters、Clothing等)。

若为.var文件,直接复制到游戏根目录的AddonPackages文件夹中。

打开VAM软件,选择中间Everyone创作菜单,进入即可看到新增人物卡。若资源未显示,需检查文件路径是否正确。

若为分类文件夹(如人物模型、服装),需将各部分文件分别复制到游戏目录下的对应子文件夹(如VAM/Characters、VAM/Clothing)。

‌备份与验证‌

建议提前备份游戏目录,防止安装冲突。

二、游戏内加载

‌通过快捷键操作‌

按U键呼出编辑菜单,点击“添加物体”按钮,选择需要加载的人物或场景资源。

按L键可直接打开人物模组菜单,使用方向键选择MOD人物,按回车键替换当前角色。

‌人物与资源管理‌

在人物编辑界面,通过左上角的“服装”“发型”等选项,利用标签过滤或名称搜索快速定位MOD内容。

若MOD包含子场景或插件,需在“原子”菜单中手动加载(路径:‌原子→杂项→子场景/插件‌)。

三、进阶管理

‌使用工具‌:通过VAM管理器批量安装和管理MOD,简化文件操作流程。

‌插件支持‌:部分MOD依赖特定插件(如Timeline、PowerHandles),需提前将插件文件放入游戏目录的Plugins文件夹。

四、注意事项

‌兼容性‌:确保MOD版本与当前软件版本匹配,避免因更新导致失效。

‌文件整理‌:建议按作者或类型分类存放MOD文件,便于后期维护。

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